895: 名無しさん  2024/11/17(日) 22:45:04.93 
 やっぱりアクション性が欲しいってアンケートに書いたわ 
ドルフロ1でフレーム単位のコントロールを組み立てて倒せなかった敵倒せたときはマジで脳汁でたし
ニューラルクラウドもスキルタイミングで強敵突破する試行錯誤するの好き
戦略性だけだと飽きそう
ドルフロ1でフレーム単位のコントロールを組み立てて倒せなかった敵倒せたときはマジで脳汁でたし
ニューラルクラウドもスキルタイミングで強敵突破する試行錯誤するの好き
戦略性だけだと飽きそう
899: 名無しさん  2024/11/17(日) 23:03:55.38 
 >>895 
俺はそれが嫌でドルフロ1辞めたわ
2も同じ様に変わっていったらその時点で辞めると思う
ドルフロ1と同じ方向性を目指しても、1と2で同じ層の客を取り合って先細りするだけじゃないか?
俺はそれが嫌でドルフロ1辞めたわ
2も同じ様に変わっていったらその時点で辞めると思う
ドルフロ1と同じ方向性を目指しても、1と2で同じ層の客を取り合って先細りするだけじゃないか?
896: 名無しさん  2024/11/17(日) 22:49:44.24 
 SRPGでアクションってどうすんのや戦ヴァル方式か? 
リアルタイム性ならRTSにもするしかないが今から方向転換なんて到底無理やろ
俺は純粋なSRPGで十分だけどな~
リアルタイム性ならRTSにもするしかないが今から方向転換なんて到底無理やろ
俺は純粋なSRPGで十分だけどな~
897: 名無しさん  2024/11/17(日) 22:50:28.29 
 2に出てくる人形って全部が全部1の時と同じというわけではないのかな? 
AK-AlfaとかQBZはそのままっぽいけど、ペチェネグ(PKP)ってこんな感じじゃなかったよねぇ
AK-AlfaとかQBZはそのままっぽいけど、ペチェネグ(PKP)ってこんな感じじゃなかったよねぇ
898: 名無しさん  2024/11/17(日) 22:59:36.02 
 先行版があるのにアンケートが反映されるとは思えない 
901: 名無しさん  2024/11/17(日) 23:15:29.53 
 無印とNCにアクション性なんてあったか…? 
  
  