335: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:06:14.49
走行計画とかいうのの課金コースで金武器あるけどSSR専用のって訳じゃないのか
野兎とかあるからSR用のみ?
野兎とかあるからSR用のみ?
336: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:08:55.26
別にバトルパス武器は恒常餅に劣ってる訳ではないよ
武器のスペックはなんら変わらない
餅が適正なのはその通りだけどそこまで遜色もない
このゲーム珍しく会心より攻撃が強いゲームだから割と使えるのある
武器のスペックはなんら変わらない
餅が適正なのはその通りだけどそこまで遜色もない
このゲーム珍しく会心より攻撃が強いゲームだから割と使えるのある
339: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:11:11.60
>>336
攻撃力のが大事なのか
攻撃力のが大事なのか
342: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:13:10.10
>>339
そうほとんどのキャラの優先ステータス1番高いのは攻撃%、スオミですら
だから基礎攻撃力低くて攻撃15%とかついてないSR武器はかなり弱い
そうほとんどのキャラの優先ステータス1番高いのは攻撃%、スオミですら
だから基礎攻撃力低くて攻撃15%とかついてないSR武器はかなり弱い
355: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:19:50.92
スオミは会心出ないスキルあるからじゃないか?
他は会心盛ると思う
他は会心盛ると思う
357: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:21:55.24
>>355
prydwenのキャラのビルド欄とかスレにたまに貼られる個人ブログとか見ると大体攻撃%最優先になっとるよ
prydwenのキャラのビルド欄とかスレにたまに貼られる個人ブログとか見ると大体攻撃%最優先になっとるよ
364: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:27:56.52
>>357
計算式って判明してるの?
計算式って判明してるの?
369: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:29:56.88
>>364
俺はわからん
あまたある先行サイトの情報を鵜呑みにしてるだけ
bilibiliとか探せばあるんじゃないかな?
興味あるなら探してみたら
俺はわからん
あまたある先行サイトの情報を鵜呑みにしてるだけ
bilibiliとか探せばあるんじゃないかな?
興味あるなら探してみたら
365: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:28:09.15
まぁ優先が攻撃なだけで会心も必要なんで最終的にはどっちもついたアタッチメント使うんですけどね
366: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:28:44.26
アタッチメントのオプション選べるんだな適当にやってたわスタミナもったいないことしたな
370: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:31:13.27
アタッチメント厳選をスキップ出来るの最高やな
ホヨバも見習ってくれ
ホヨバも見習ってくれ
372: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:32:56.62
なるほど、とりあえず攻撃%付きのアタッチメント優先して確保しとけばええってことやな
こういう情報助かるわ
こういう情報助かるわ
373: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:34:03.29
https://i.imgur.com/t132taF.jpeg
https://i.imgur.com/WugPaXU.jpeg
攻撃ボーナスはいいぞ
どのゲームでもそうやが最後はやっぱり割合で伸びるのが重要になってくる
https://i.imgur.com/WugPaXU.jpeg
攻撃ボーナスはいいぞ
どのゲームでもそうやが最後はやっぱり割合で伸びるのが重要になってくる
381: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:37:11.67
>>373
育成メンバー5人僕と同じだ🥺
育成メンバー5人僕と同じだ🥺
393: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:45:01.08
>>373
ぼくのシャークリーちゃんの倍以上攻撃力ある😳
ぼくのシャークリーちゃんの倍以上攻撃力ある😳
411: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:56:45.53
攻撃力計算式
攻撃力 = (基本人形+武器+ノードの数値のみ+武器アタッチメントの数値のみ+好感度) * 攻撃ボーナス合計%
これで丁度合う
攻撃力 = (基本人形+武器+ノードの数値のみ+武器アタッチメントの数値のみ+好感度) * 攻撃ボーナス合計%
これで丁度合う
412: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:58:09.57
>>411
ほーんもしそれで正しいなら
割合ボーナス全部にかかるのエグいね
ほーんもしそれで正しいなら
割合ボーナス全部にかかるのエグいね
422: 名無しさん 2024/12/09(月) 14:03:06.00
>>412
基本値だけに倍率がかかるゲームがあるから気になるんだよね
鈴蘭の剣とかね
基本値だけに倍率がかかるゲームがあるから気になるんだよね
鈴蘭の剣とかね
413: 名無しさん 2024/12/09(月) 13:59:25.54
>>411
最終ダメに攻撃ボーナス乗るならやばいな
最終ダメに攻撃ボーナス乗るならやばいな
420: 名無しさん 2024/12/09(月) 14:01:43.42
>>411
なるほど
そりゃ攻撃ボーナスゲーになるわけだ
なるほど
そりゃ攻撃ボーナスゲーになるわけだ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1733704890/l50