224: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:38:22.36
ここまでの流れ見るに金武器はダブっても安易に重ねない方が良いでFA?
226: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:40:57.76
>>224
SSR武器の凸効果が意外と大した事ないからな、全部とは言わんけど
各武器種二個ずつ持っておくのが大事
SSR武器の凸効果が意外と大した事ないからな、全部とは言わんけど
各武器種二個ずつ持っておくのが大事
225: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:39:54.81
1凸しても全然伸びないし重ねない安定
227: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:40:58.82
金武器の凸はエンドコンテンツなんじゃないの?
労力と確率 割に合わないってレベルじゃない
労力と確率 割に合わないってレベルじゃない
228: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:41:37.43
武器凸は効果の倍率も跳ねたりするわけじゃないから複数持ちでいいよ
229: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:42:17.24
でも完凸遊星がスタックバフが3つずつ蓄積されるようになるのはめっちゃ魅力的や
230: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:43:15.18
ミエティエリは秒で重ねた😤
231: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:43:41.32
もしかして無凸より完凸のほうが強いんじゃないか?🤔
232: 名無しさん 2024/12/21(土) 18:44:03.43
遊星 無凸/完凸
敵を撃破するか、自身の連続行動が消滅した後、アクティブスキルの与ダメージが4%/5%上昇する。毎回1/3スタック獲得。最大5/8スタックまで重複可能。5/8スタックまで重複した時、自身による攻撃後、2/4マスの追加移動を獲得する。
敵を撃破するか、自身の連続行動が消滅した後、アクティブスキルの与ダメージが4%/5%上昇する。毎回1/3スタック獲得。最大5/8スタックまで重複可能。5/8スタックまで重複した時、自身による攻撃後、2/4マスの追加移動を獲得する。