465: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:44:39.30
https://i.imgur.com/FMWfdjw.jpg
これシステム的には戦力差は無いって認識なのか?🥺
これシステム的には戦力差は無いって認識なのか?🥺
472: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:48:37.40
>>465
ワイ4万ちょいくらいの戦闘力だけど5万ちょいの人と当たったから7千~1万くらいの差なら当たるんじゃね
ワイ4万ちょいくらいの戦闘力だけど5万ちょいの人と当たったから7千~1万くらいの差なら当たるんじゃね
486: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:59:40.77
>>472
そんなに差があってもマッチするんか
戦力で見るとビビるけど実際やると勝てるのかもしれんけど
戦意喪失して撤退しちゃうわ
そんなに差があってもマッチするんか
戦力で見るとビビるけど実際やると勝てるのかもしれんけど
戦意喪失して撤退しちゃうわ
466: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:44:50.96
闘技場にまともな報酬置いてないの見るに運営も割と歩み寄ってくれてるぞ
面倒は面倒だが
面倒は面倒だが
475: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:50:10.21
指揮官レベルでマッチング判断してるだけよ
こっち戦闘力41000で相手57000とか平気である
相手のスオミのシールド発動させなければ、凸数とか戦力差意味ない
こっち戦闘力41000で相手57000とか平気である
相手のスオミのシールド発動させなければ、凸数とか戦力差意味ない
479: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:53:41.31
指揮官レベルで判断してるけどどうせ皆60になったら変わらん
497: 名無しさん 2025/01/03(金) 11:10:28.40
>>479
指揮官レベル60で闘技場開放されたらタコ殴り似合うの?
始まったら修羅の国とか嫌すぎなんだけど
指揮官レベル60で闘技場開放されたらタコ殴り似合うの?
始まったら修羅の国とか嫌すぎなんだけど
480: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:53:51.38
闘技場は殴られまくる人とぜんぜん殴られない人の差が理不尽すぎるんだよな
Xで100勝くらいして50%入れなかった人いてかわいそうだったわ
Xで100勝くらいして50%入れなかった人いてかわいそうだったわ
483: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:57:48.82
>>480
俺なんて1勝で50%だったのに…
真面目にやってるやつが報われないコンテンツは流石にゴミすぎる
俺なんて1勝で50%だったのに…
真面目にやってるやつが報われないコンテンツは流石にゴミすぎる
489: 名無しさん 2025/01/03(金) 11:01:14.62
>>483
1回だけ勝って放置しておくと0ptの奴から殴られやすくなる
0ptの奴は即リタだから防衛で勝てる(=ポイントが増える)
これが闘技場の攻略法
1回だけ勝って放置しておくと0ptの奴から殴られやすくなる
0ptの奴は即リタだから防衛で勝てる(=ポイントが増える)
これが闘技場の攻略法
487: 名無しさん 2025/01/03(金) 10:59:44.97
指揮官レベル43の俺は闘技場では攻撃されてない
UID順でマッチングかもな
UID順でマッチングかもな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1735812945/l50