757: 名無しさん 2025/01/07(火) 20:11:50.78
走行ハンドガン取るか迷うわ
764: 名無しさん 2025/01/07(火) 20:15:10.80
>>757
クシーニア用ならやめとけ。序盤は火力が高くて使えると思うが、レベル50くらいになってきたらHGの火力不足が目立ってスチェッキンと誤差になってくる
そうなるとバフがオマケでつくスチェッキンの方がマシじゃね?ってなる。俺HGにしたから悲しい
クシーニア用ならやめとけ。序盤は火力が高くて使えると思うが、レベル50くらいになってきたらHGの火力不足が目立ってスチェッキンと誤差になってくる
そうなるとバフがオマケでつくスチェッキンの方がマシじゃね?ってなる。俺HGにしたから悲しい
769: 名無しさん 2025/01/07(火) 20:16:10.49
>>764
マジかよならやめとくわ
マジかよならやめとくわ
792: 名無しさん 2025/01/07(火) 20:24:32.38
>>764
ステータスだけ見ると結構上がるように見えるけどそんな変わらないものなのか?
スオミに持たせてるトップシークレット重ねるぐらいだからPapaの方がプラスになるかなと思ってたんだけど
ダメージシミュみたいなのが欲しくなる
ステータスだけ見ると結構上がるように見えるけどそんな変わらないものなのか?
スオミに持たせてるトップシークレット重ねるぐらいだからPapaの方がプラスになるかなと思ってたんだけど
ダメージシミュみたいなのが欲しくなる
809: 名無しさん 2025/01/07(火) 20:31:55.79
>>792
無凸ってのもあるが、まず紙で手を切った瞬間にバニラガンになる-1点
クシーニアとスオミは別々のチームで使いたい=シールドが無い-1点
万単位のダメージを出すマキやK9のためにやる事は体勢削り=与ダメ稼ぐ意味が薄い-1億点
回復を頻繁にするならスチェッキンの方がバフがついてお得-1兆点
無凸ってのもあるが、まず紙で手を切った瞬間にバニラガンになる-1点
クシーニアとスオミは別々のチームで使いたい=シールドが無い-1点
万単位のダメージを出すマキやK9のためにやる事は体勢削り=与ダメ稼ぐ意味が薄い-1億点
回復を頻繁にするならスチェッキンの方がバフがついてお得-1兆点