778: 名無しさん 2025/01/17(金) 01:20:26.99
レベル60になったんだけどあとは主力60レベ、武器60レベにしたらスタミナはアタッチメント全ブッパしてる?
新キャラ分はすぐ使いたいとかじゃなければ引いてから経験値集めりゃいいよね?
新キャラ分はすぐ使いたいとかじゃなければ引いてから経験値集めりゃいいよね?
790: 名無しさん 2025/01/17(金) 01:37:49.58
>>778
2、3ヶ月もすればコア以外全素材余るから好きにして良い。アタッチメント掘りまくってもそれはそれでゴールドが足りなくなる
2、3ヶ月もすればコア以外全素材余るから好きにして良い。アタッチメント掘りまくってもそれはそれでゴールドが足りなくなる
791: 名無しさん 2025/01/17(金) 01:40:26.98
>>790
ノード用素材も余るん?あれ課金でもしないと最後の160個とかヒイコラ言いながら集めてたんだけど
ゴールド足りなくなるの忘れてたわ。アタッチメント強化もキツイなぁ
ノード用素材も余るん?あれ課金でもしないと最後の160個とかヒイコラ言いながら集めてたんだけど
ゴールド足りなくなるの忘れてたわ。アタッチメント強化もキツイなぁ
792: 名無しさん 2025/01/17(金) 01:47:34.02
>>791
アタッチメント回ってもゴールド足りないや→次人形引いた時すぐマックスにできるよう他の素材も回るか→もう複数体レベル60&ノードマックスにできるけどコアは足りないから貯蓄しとくか→寝るか
アタッチメント回ってもゴールド足りないや→次人形引いた時すぐマックスにできるよう他の素材も回るか→もう複数体レベル60&ノードマックスにできるけどコアは足りないから貯蓄しとくか→寝るか
801: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:04:01.27
レベル上限変わらんしイベで貰える素材が思ったより多いからなあ
60になったらアタッチメントしか回る必要なさそう
60になったらアタッチメントしか回る必要なさそう
803: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:11:58.50
>>801
よっぽどデータコアに余裕出ないと
余分なキャラ育てようってならないもんな
よっぽどデータコアに余裕出ないと
余分なキャラ育てようってならないもんな
802: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:11:47.13
アタッチメントは聖遺物と違って強化したらステ下がることもあるからさらにきつい
809: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:19:56.87
60なっても指揮官EXPってスタックされてたりしないの
その場合レベル上限解放されたら一気に指揮官レベル上がるから素材確保してたほうがいいんじゃないのかな
その場合レベル上限解放されたら一気に指揮官レベル上がるから素材確保してたほうがいいんじゃないのかな
810: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:26:15.87
60なったらMAXとだけ出て終わりだよ
あるかわからない上限解放考えるなら素材確保するより指揮官レベルあげる為のドングリ貯蓄
あるかわからない上限解放考えるなら素材確保するより指揮官レベルあげる為のドングリ貯蓄
811: 名無しさん 2025/01/17(金) 02:27:24.35
遺物はまずセットごとに誰が適正あるのか把握して選ぶところからなのがクソだるい
キャラやセットが増えるたびに検討数も増えていく
このゲームはわかりやすいステだけ見りゃいいから全然楽
キャラやセットが増えるたびに検討数も増えていく
このゲームはわかりやすいステだけ見りゃいいから全然楽
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1737005923/l50