597: 名無しさん 2025/01/22(水) 10:46:46.01
ダイヒのトロいモーションはどうにかしてほしい
ターン長過ぎなんだよ
ターン長過ぎなんだよ
599: 名無しさん 2025/01/22(水) 10:49:46.99
>>597
眺めてる時間マジで無駄よなwww
眺めてる時間マジで無駄よなwww
598: 名無しさん 2025/01/22(水) 10:48:53.00
ダイヒグラフさんが向きを変えずに済むように一列に並べばいいのか
600: 名無しさん 2025/01/22(水) 10:52:45.01
>>598
これだな
夜試してみる
これだな
夜試してみる
604: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:01:07.97
>>598
これな
ダ
〇〇〇
〇 〇
こんな感じでやると超時短でスキルポチポチで終わる
これな
ダ
〇〇〇
〇 〇
こんな感じでやると超時短でスキルポチポチで終わる
603: 名無しさん 2025/01/22(水) 10:58:41.09
モタモタ…ポン
モタモタ…ポン
モタモタ…ポン
モタモタ…ポン
モタモタ…ポン
605: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:01:16.35
右上のスピードボタンを×3にしろ
それでも遅いけど
それでも遅いけど
608: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:10:05.27
モタモタ…ピシュン(マキ)今だ!ダダダダ(k9)ポン
モタモタ…ピシュン(マキ)今だ!ダダダダ(k9)ポン
モタモタ…ピシュン(マキ)今だ!ダダダダ(k9)ポン
こうだぞ
モタモタ…ピシュン(マキ)今だ!ダダダダ(k9)ポン
モタモタ…ピシュン(マキ)今だ!ダダダダ(k9)ポン
こうだぞ
614: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:29:14.15
ダイヒグラフに限らずモーションすっとろい敵多いよなとは思う
早すぎても状況把握し難くて人によってちょうどいい速度が違うだろうからどうしようもないだろうけど
早すぎても状況把握し難くて人によってちょうどいい速度が違うだろうからどうしようもないだろうけど
660: 名無しさん 2025/01/22(水) 12:13:27.07
>>614
戦闘開始時にトロいモーションやる敵いるけどなんなんだろなアレ…
戦闘開始時にトロいモーションやる敵いるけどなんなんだろなアレ…
615: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:31:20.90
バトル開始時にガシャンガシャンやる奴らは消せ
616: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:31:42.25
大型目標のレディナーヤ・マギラは要塞の各ユニット全部がバフモーションあるせいですごい面倒くさいことになってたな
617: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:33:03.55
開始時にバフ発動するのクソだるいよな、さっさとターン回せや
619: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:34:55.87
開始時の敵バフ倍速になるだけでもストレス減るんだけどな、なんで等速なんだろ