361: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:19:29.37
60になったんでチームの何たら前線に今更向き合ってよく読んでみてるけど十字砲火する奴当たりに行った方がよかったんだな
あとあれ6体以上の味方に当たったらデバフ付く指定あるけど何か見落としてるか
あとあれ6体以上の味方に当たったらデバフ付く指定あるけど何か見落としてるか
363: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:20:49.04
>>361
6体はペーペーシャのお供ロボット込みじゃないと実現しない
6体はペーペーシャのお供ロボット込みじゃないと実現しない
367: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:23:18.89
>>363
あいつ特攻キャラだったのか…
性能すら初めて読んだ
あいつ特攻キャラだったのか…
性能すら初めて読んだ
365: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:21:45.71
フレアベロスとかもそうだけど予告範囲攻撃系は避けるの簡単だけど当たったほうが得になる効果付きがち
スタンさせてから予告範囲でぶっ飛ばしてくるタイプも居るけど
スタンさせてから予告範囲でぶっ飛ばしてくるタイプも居るけど
368: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:24:14.93
>>365
予告範囲攻撃に当たった方が良いとかココ見てなかったら一生知らないままだったわ🥺
予告範囲攻撃に当たった方が良いとかココ見てなかったら一生知らないままだったわ🥺
374: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:30:19.41
>>365
このゲーム直感に反する仕様が多いのよね
ダイヒグラフの守らなきゃ行けない通常装甲とかも、民間人形とか猫とかなら守護るのも理解しやすいのだけど
このゲーム直感に反する仕様が多いのよね
ダイヒグラフの守らなきゃ行けない通常装甲とかも、民間人形とか猫とかなら守護るのも理解しやすいのだけど
382: 名無しさん 2025/01/24(金) 21:57:22.86
>>374
これまでのゲーム人生で培ったセオリーが通じんよね
中国人と通ってきたゲームが違うだろうから仕方ないが
これまでのゲーム人生で培ったセオリーが通じんよね
中国人と通ってきたゲームが違うだろうから仕方ないが
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1737686883/l50