【ドルフロ2】チート使っててメンバー全員BANになりそうなチームがあるってマジ???

610: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:08:12.23
益体も無いこと話してんなお前ら😡
チーム全体がチート使ってて全員BANになりそうなホットニュースがあるのに😡

612: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:11:37.07
誇りになってた人はBANされたみたいだけどチーム員もかよ

615: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:34:35.89
ローカルの画像データ差し替えくらいならセーフかね
結果的にサーバーのデータを正常なプレイ結果と違うように改ざんするようなものはアウトか

616: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:36:12.00
ソース貼って
やくめでしょ

617: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:38:23.34
BANされるってよっぽどだね
MMD公開するくらいには寛容だからデータ改変とかそういうのか

619: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:43:43.11
え、なになに
BANてどこ?どっから出てきた話?

621: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:48:58.76
システム部分いじるのはダメやろ
中華discordにもそれはやめろと描いてある

623: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:51:07.82
知らないおじさん達がチート使ってBANされても俺には関係ないし…

625: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:52:06.46
>>623
まあ実際これだわ

630: 名無しさん 2025/05/11(日) 16:01:52.78
何で禁じられたミョルニル完凸があるんだよ
てかソシャゲってデータ弄るの基本できないと思ってたけどガバガバじゃないか

634: 名無しさん 2025/05/11(日) 16:43:12.62
サーバで処理する部分はデータ弄れないだろうけど
データをダウンロードしてクライアントでゲーム処理してその結果をサーバ側に反映しているだけならそこまで難しくはないんじゃね
クライアントの処理を挟んでて最後にサーバに反映される時点で最初にダウンロードしたデータと齟齬が起きてないかチェックしてなかったら普通にあり得る

635: 名無しさん 2025/05/11(日) 16:44:37.34
(ガチャを天井で固定するくらいは出来そうだな)🤔

637: 名無しさん 2025/05/11(日) 16:58:08.57
よくあるのがクエスト中チートやりたい放題してクリア通信時にはチート切って正常な結果ですどうぞって通信する感じの流れか
でもこのゲーム戦闘中もサーバー通信してるんだな、ほんとよくやるわ

638: 名無しさん 2025/05/11(日) 16:59:13.88
>>637
ここで語るもんでもないがレンタルが黒だから外にバレたって話や

639: 名無しさん 2025/05/11(日) 17:01:44.58
どんなゲームでも課金周りはサーバー側で全部処理してるしクライアント側のデータが少しでもおかしかったら処理停止繰り返されるならアカウント停止とかやるよ
そうじゃなきゃ召喚チケット99999枚とかに改竄されるだろ

チートするアホが増えるとあらゆる行動のタイミングで通信が発生するようになったりするんだよな
そうでなくとも不正データは異常処理引き起こしたり害しかない

640: 名無しさん 2025/05/11(日) 17:03:43.75
ガチャ天井固定とかしたら損倍で訴えられるんじゃないかな
たまにあるやろ

648: 名無しさん 2025/05/11(日) 17:42:54.92
ハオプレイスタッフが運営垢使ってるっぽいのがついにばれたのかと思ったらチートはなんか別問題みたいだな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1746546369/l50