772: 名無しさん 2025/06/15(日) 00:41:56.91
だってこのゲームキャラは良いけどゲームがつまんねぇんだもん
776: 名無しさん 2025/06/15(日) 00:58:35.32
なんならキャラもベースが昔のゲームだから、革新的なキャラデザが出てこないのでSNSで話題にもなりづらい
777: 名無しさん 2025/06/15(日) 01:13:46.43
>>776
別ゲーの話だけど鳴潮もサ開してしばらくは言い方悪いけど独創的っつうかちょっと逆張り的な尖ったデザインしてて
途中で本国以外でも不細工なデザイン辞めろとかちょっと燃えて開発側がこれ以降キャラデザで冒険はしないって言ってから王道なデザインしか出してこなくなったから話題になるって難しいよねって思う
ドルフロはそういう意味だとずっと手堅いキャラデザだから大外しはしない印象
別ゲーの話だけど鳴潮もサ開してしばらくは言い方悪いけど独創的っつうかちょっと逆張り的な尖ったデザインしてて
途中で本国以外でも不細工なデザイン辞めろとかちょっと燃えて開発側がこれ以降キャラデザで冒険はしないって言ってから王道なデザインしか出してこなくなったから話題になるって難しいよねって思う
ドルフロはそういう意味だとずっと手堅いキャラデザだから大外しはしない印象
785: 名無しさん 2025/06/15(日) 05:51:19.09
ぶっちゃけゲーム難易度が簡悔しすぎで新規が入って来ない
大規模演習とかどんどん敵が強くなってるような気がするしゴールポストをどんどん遠くに置く方針なのか?
大規模演習とかどんどん敵が強くなってるような気がするしゴールポストをどんどん遠くに置く方針なのか?
786: 名無しさん 2025/06/15(日) 05:55:21.15
>>785
今回の大規模演習は恒常で勝てるレベルじゃない?
護衛対象が一番強いとかいうギミックのおかげで
今回の大規模演習は恒常で勝てるレベルじゃない?
護衛対象が一番強いとかいうギミックのおかげで
789: 名無しさん 2025/06/15(日) 07:03:52.94
>>786
追加キャラが限定ばかりだから恒常ガチャから排出されるキャラで勝てないコンテンツは流石にないと思いたい
そういう意味で排出キャラの種類が増えないから新コンテンツに深みが出せないんだと思う
追加キャラが限定ばかりだから恒常ガチャから排出されるキャラで勝てないコンテンツは流石にないと思いたい
そういう意味で排出キャラの種類が増えないから新コンテンツに深みが出せないんだと思う
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1749369845/l50