304: 名無しさん 2025/06/19(木) 15:15:12.20
春田のアタッチ掘り始めたがオススメが人によって違う、どっちがええ?
HP%/HP/ATK
HP%/HP/CRIT
攻は参照スキルがあるからだろうけど会心盛る理由って何かあるのかしら
HP%/HP/ATK
HP%/HP/CRIT
攻は参照スキルがあるからだろうけど会心盛る理由って何かあるのかしら
313: 名無しさん 2025/06/19(木) 16:44:37.02
>>304
HPと会心にしとけばいいよ
凸が上がる度にHP参照で召喚物のダメージ比率が上がっていくんだけど
無凸に関しては誤差レベルで攻撃%が上回っているっていう検証が先行鯖の初期に出たらしい
ただ誤差レベルだし少しでも凸が何らかの形で進んだらHP会心が上回るから
その度に掘り直すのかって考えたら最初からHP会心でいい、らしい
HPと会心にしとけばいいよ
凸が上がる度にHP参照で召喚物のダメージ比率が上がっていくんだけど
無凸に関しては誤差レベルで攻撃%が上回っているっていう検証が先行鯖の初期に出たらしい
ただ誤差レベルだし少しでも凸が何らかの形で進んだらHP会心が上回るから
その度に掘り直すのかって考えたら最初からHP会心でいい、らしい
308: 名無しさん 2025/06/19(木) 15:45:38.89
春田は6凸になるとhp絡みのダメージスケールが上がりまくるから
攻撃力をかさ増しするより会心ステでそのダメージを%で増幅したほうがお得ってことでしょ
ほとんど誤差に見えなくもないが
攻撃力をかさ増しするより会心ステでそのダメージを%で増幅したほうがお得ってことでしょ
ほとんど誤差に見えなくもないが
309: 名無しさん 2025/06/19(木) 15:52:40.33
接待バフ込みで会心率100%にはしときたいの
314: 名無しさん 2025/06/19(木) 17:00:59.76
アタッチメントは攻撃防御HPとかのどうしようもないのを取得時点で自動的に溶かせる機能があれば掘るのが楽なんだが
マジでゴミが増え過ぎて整理が面倒になる
マジでゴミが増え過ぎて整理が面倒になる
316: 名無しさん 2025/06/19(木) 17:08:34.17
アタッチメントは面倒やから無制限にしといてくれや
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1750023538/l50