175: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:40:23.86
え、エフロシルトが最高難易度なの…?
じゃあもう今後やることなしおか…
じゃあもう今後やることなしおか…
180: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:42:56.15
>>175
羽中が2度と高難易度は出さないって言ってるからそれがラスボス
危機契約で完凸でも無理じゃね?ってくらいのヤバい難易度にできるけど報酬は無い
羽中が2度と高難易度は出さないって言ってるからそれがラスボス
危機契約で完凸でも無理じゃね?ってくらいのヤバい難易度にできるけど報酬は無い
179: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:42:45.58
エフロシルトもロッタが居るから60レベになってからは楽勝だったわ
183: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:45:28.84
高難易度出さないとか言っちゃうとギミック偏重になりそうで面倒な感じしかしない
185: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:47:47.47
>>183
ギミックも・・・無い!評判悪かったから閉まってる扉のスイッチ押すだけ
クルカイとかダイエン使えば1ターンクリアが短縮されるマップもあるが、1ターン早くても報酬は無い
〇〇するとダメージがたくさん入るよ!ってのは実装されたがレベルを上げて殴れば全部突破できる内容で実装
ギミックも・・・無い!評判悪かったから閉まってる扉のスイッチ押すだけ
クルカイとかダイエン使えば1ターンクリアが短縮されるマップもあるが、1ターン早くても報酬は無い
〇〇するとダメージがたくさん入るよ!ってのは実装されたがレベルを上げて殴れば全部突破できる内容で実装
191: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:51:55.61
エフロシルトのサブターゲットは50になって直ぐにクリアできたが、3連続で倒すのは結構難易度高かったわ
192: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:53:39.83
過剰な不安を与えるため高難度のエンドコンテンツは追加しませんっていってた原神が今は追加してるから関係ないよ
193: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:54:36.72
宇宙人と戦いたいならまず全キャラ全武器完凸しろよ
194: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:55:33.01
結局キャラ愛がどうの言っても一番ガチャが回るのは強いキャラ
そのキャラを使うコンテンツが必ず必要になる
そのキャラを使うコンテンツが必ず必要になる
197: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:56:22.66
ドルフロ1からそうなんだが羽中はプレイヤーに難しいことをやらせたがり過ぎている節がありすぎる
今作はレベルを上げて物理で殴るでなんとかなるからかなり反省している方だが
今作はレベルを上げて物理で殴るでなんとかなるからかなり反省している方だが
199: 名無しさん 2025/01/14(火) 15:57:52.39
恒常コンテンツなら差がつかないから高難易度歓迎だけどなあ
イベントとか時間制限あるのは不満でるからあれだけど
イベントとか時間制限あるのは不満でるからあれだけど
200: 名無しさん 2025/01/14(火) 16:01:19.37
ギミックゲーでもいいけどいまいちセンス悪いよね🥺
無駄に複雑にしたり一貫性がなかったりで認知負荷が高い。SRPGの悪いとこ煮詰めた感じする
大規模演習とかも順番にスイッチ押すだけとか面倒なだけで特に面白さは感じられない
ボス戦の行動予告は結構いいシステムだとは思うけど、近い・遠いばっかで引き出しが少ないとも思える
無駄に複雑にしたり一貫性がなかったりで認知負荷が高い。SRPGの悪いとこ煮詰めた感じする
大規模演習とかも順番にスイッチ押すだけとか面倒なだけで特に面白さは感じられない
ボス戦の行動予告は結構いいシステムだとは思うけど、近い・遠いばっかで引き出しが少ないとも思える