621: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:35:48.85
HP無限にして一回のDPS競わせるじゃ駄目だったんかな
何で要務+2回とかやらせるんだろう
何で要務+2回とかやらせるんだろう
623: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:39:23.18
>>621
まぁそれこそ課金者が多少有利になるように使うキャラ多くするためちゃう?
まぁそれこそ課金者が多少有利になるように使うキャラ多くするためちゃう?
625: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:40:51.83
>>621
そりゃキャラ引かせる為だろ
1編成で終わるなら5人揃ったらもうガチャ回す必要がなくなる
引かせるためにはひたすらインフレするしかなくなるじゃん
そりゃキャラ引かせる為だろ
1編成で終わるなら5人揃ったらもうガチャ回す必要がなくなる
引かせるためにはひたすらインフレするしかなくなるじゃん
622: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:37:08.57
3Tとか数ターンあけて敵が出現するのやめてほしいし打ち止めの場合分かるようにしてほしいね
無限映写でまじでわからんかったから
無限映写でまじでわからんかったから
624: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:40:01.31
お札システムだから強いキャラ複数持ちほど有利だな
626: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:41:29.79
手持ち尽きるまで何回でも殴れますじゃない分まあ
633: 名無しさん 2025/01/22(水) 11:50:42.45
チーム戦と言いつつやってることは個人競技だから
あんまり共闘感なくて素直に面白くないんだよなこのレイド
あんまり共闘感なくて素直に面白くないんだよなこのレイド