563: 名無しさん 2025/04/15(火) 18:49:15.94 BE:865244278-2BP(1000)
跳躍スオミのデバフどんな凄いのかと思ったらコマンド禁止移動不可って…
566: 名無しさん 2025/04/15(火) 18:55:59.13
行動支援のダメージが氷属性に
味方フロストバリア中15%ダメージアップ
バリアがなければ即時付与
必殺で氷結デバフ付与
元が強いのに更にこんだけ貰えるならウル…さんとかもう少しね🥺
味方フロストバリア中15%ダメージアップ
バリアがなければ即時付与
必殺で氷結デバフ付与
元が強いのに更にこんだけ貰えるならウル…さんとかもう少しね🥺
570: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:04:21.58
初期の方のキャラでも実装時点でスキル設計が上手く行ってたキャラは跳躍キーも強くて
しくじってたキャラはもう一生苦汁を舐めてる気がする
モシンとかスキルにもキーにも散々条件付けられてこのリターンしかないのか…
しくじってたキャラはもう一生苦汁を舐めてる気がする
モシンとかスキルにもキーにも散々条件付けられてこのリターンしかないのか…
572: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:08:49.66
>>570
キャラ使わなくなってもオレンジキーは当分(というか最後まで?)使われるから
オレンジキー有能な子と
オレンジキー使い道ない子の格差がエグい
キャラ使わなくなってもオレンジキーは当分(というか最後まで?)使われるから
オレンジキー有能な子と
オレンジキー使い道ない子の格差がエグい
571: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:07:37.97
設計しくじったキャラは早めに調整しようとして控えめの跳躍渡されてしまうんだな
573: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:11:14.05
スオミは残念だったな
シールド値依存の攻撃バフくらい今なら配るべきだった
跳躍後なのに耐久すら春田に並ぶ事は許されないか
シールド値依存の攻撃バフくらい今なら配るべきだった
跳躍後なのに耐久すら春田に並ぶ事は許されないか
574: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:20:51.95
危険な人形が多すぎる
575: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:29:43.12
スタンとか持たされてもどうせボスには通用しないからその時点で駄目なんだわ
576: 名無しさん 2025/04/15(火) 19:32:55.37
指揮官、ウルリドは危険ではないわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1744516362/l50