602: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:32:23.96 
 ユヒの餅はユヒ3凸以上はいらないって言われてるけど将来的にこの10%の貫通があればってならないかな 
604: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:36:27.28 
 >>602 
3凸全撃破狙う人以外そんなもん要らん。俺つえーしたいとしてもクルカイと春田完凸が居ればもうゲームクリアみたいなもん
ただ、上位チームで誇り狙ってるとかなら全ての選択肢を取れるようにしておいた方が良い
3凸全撃破狙う人以外そんなもん要らん。俺つえーしたいとしてもクルカイと春田完凸が居ればもうゲームクリアみたいなもん
ただ、上位チームで誇り狙ってるとかなら全ての選択肢を取れるようにしておいた方が良い
606: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:38:09.52 
 武器引くくらいなら凸上げたほうがいいよ🥺 
608: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:40:16.83 
 ユヒはもう完凸済み🥹 
たしかに特に倒したい敵もいないし遊星でいいか…
たしかに特に倒したい敵もいないし遊星でいいか…
610: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:44:01.83 
 貫通10%かそれ分の弱体特攻の与ダメよりも会心ダメージ20%とか与ダメ40%取った方がええやろ 
611: 名無しさん  2025/05/31(土) 16:48:59.64 
 防御無視は味方全員だっけ?場面によっては刺さりそうな気もする 
612: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:03:57.96 
 味方のアクティブ物理だぞ 
ユヒが一番火力出すんだから凸進んでるのを持たせるのが正解だ
ユヒが一番火力出すんだから凸進んでるのを持たせるのが正解だ
616: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:13:09.55 
 >>612 
そういえばユヒの踊るついでに撃つのってアクティブ扱い?
そういえばユヒの踊るついでに撃つのってアクティブ扱い?
613: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:04:28.94 
 つっても微差だからね 
ユヒ完凸してその上まで行きたいならって感じでは
ユヒ完凸してその上まで行きたいならって感じでは
614: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:05:42.55 
 他属性にも出張すること考えると遊星でいい感ある 
617: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:15:28.09 
 ベストダンサー発動時にスキル2を発動するっていう仕組みだからアクティブ 
618: 名無しさん  2025/05/31(土) 17:21:07.02 
 遊星だとちょっと移動してボスの取り巻きをスキル3で巻き込んで処理してから定位置に戻るって器用な動きも出来るから好き 
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1748347001/l50
  
  